lunes, 21 de mayo de 2012

Making of Kitchen en 3ds max (Proyecto Tablemac)

Un cordial saludo, les quiero compartir un video que realicé durante la elaboración del proyecto de Tablemac. Este video es un "making of" de la escena de la cocina que pueden ver en el post anterior. Este video esta acelerado 5 veces la velocidad y tomó durante su elaboración al rededor de 5 horas (repartidas entre varios días de trabajo).

Espero que les guste.

Version acelerada: 23 minutos


Version Completa: 2:13 minutos

miércoles, 16 de mayo de 2012

Proyecto Tablemac

Un cordial saludo para todos. En esta entrada, quisiera hablarles de uno de los últimos proyectos en los que estoy trabajando. El proyecto consiste en una serie de imagenes que muestran la aplicacion de los nuevos diseños que Tablemac ofrece en su portafolio de productos. Estos diseños, hacen parte de una nueva linea llamada Duratop que tiene como principal característica, el concepto de la resistencia, es asi, como todos los espacios en los que utiliza, son espacios de alto trafico, alto desgaste y trabajo exigente.

En reunión con el cliente, se estuvo conversando sobre cuales espacios podían reflejar estos conceptos de una forma sencilla y pues tras un analisis, llegamos a 5 espacios que reunian todas estas características y reflejaban perfectamente el concepto del nuevo acabado Duratop. Estos espacios son:

1. Puesto de trabajo (Orientado a oficinas de arqutiectos)
2. Cocina (La barra de cocina y mesones auxiliares)
3. Lobby ( Mostrar acabados en paredes de corredores, interior de ascensores, etc)
4. Bar ( Mostrar como la barra del bar puede resistir la humedad y alto trafico)
5. Counter (La recepcion de un hotel u oficina)

De la anterio lista, ya hemos desarrollado 3 de ellas, la idea es que cuando esten listas las dos últimas, también estén en esta misma publicación.

A continuación algunas imagenes de proceso y la respectiva imagen final. Espero que les guste.

1. Puesto de Trabajo
 Esta fue la primera aproximación, sin embargo el cliente vio la imagen muy cargada y comenzó a depurarla como verán en la imagen final.
Se realizaron algunos cambios en la silla, por otra mas simple.
Se realizó una limpieza general en la imagen para que predomine la madera en el primer plano.
Esta es la imagen final, aca se realizaron algunos ajustes en los tonos de la madera. Personalmente me gsutaba mas la primera o segunda imagen, pues se veia mucho mas interesante.
 
2. Cocina

Esta fue una primera aproximación al espacio. Como verán, es algo bastante básico, pero que tiene la intensión demostrar el encuadre de la escena y demas temas de composición.

Esta imagen es una evolución, en donde se cambiaron las lámparas y la ventana de fondo (para que este fondo no fuera tan protagonico en la imagen).

En esta imagen, tiene la composición final y una vez más, el cliente decide que el protagonista de la imagen debe ser la madera y por esta razón, se busca simplificarla, como lo verán en la imagen final.


Esta es la imagen final, que como se puede observar, es mucho mas simple que todas las demás, pero que para el cliente representa mucho mejor el concepto que se quiere promover.

3. Lobby

Esta fue la primera aproximación a la imagen del lobby, es un pasilla bastante simple donde se queria mostrar el uso de este acabado no solo para mesas, sino tambien para paredes y techos.

Esta propuesta es talgo curiosa, pues fue una idea de la diseñadora de la empresa y pues se le ocurrio realizar una propuesta con este innovador acabado en MDF...

Esta es una de las últimas imágenes antes de la aprobación final. En esta imagen se puede observar una composición mucho mas elaborada, pero una vez mas, el protagonista era la madera y cualquier objeto que se robara la atención del observador, debía ser retirado.
Esta es la imagen final, como veran los cambios son muy pocos respecto a la imagen anterior. Los cambios mas evidentes, son el tema de la vegetacion y unos cuantos cambios en los acabados de los objetos.

4. Bar (En desarrollo)

5. Counter (En desarrollo)

viernes, 4 de mayo de 2012

Trimble compra Sketchup!!! donde esta Autodesk cuando se necesita?



Bueno, aunque esta noticia lleva al aire casi una semana, solo hasta hoy me doy cuenta de ella y sin importar lo que estaba haciendo, me vi en la obligación de hablar sobre el tema. Antes que nada, quiero aclarar que soy usuario de 3ds max desde hace ya casi una decada y apesar de toda mi experiencia en el modelado con esta herramienta, he sentido una fuerte atracción por Sketchup desde hace ya varios años y aunque no he migrado ninguna etapa de mi "workflow" al modelado en Sketchup (debido en parque a que todo lo resuelvo de una forma u otra en 3ds max) he sentido cierta "envidia" al ver como otros artistas han podido disfrutar de las sencillas herramientas de modelado y la velocidad de trabajo con este software. Pero bueno, el tema principal no es que tan atractivo es o no, Sketchup, sino la noticia sobre su venta, pues esto me hizo pensar mucho sobre los cambios que da la industria y como en el momento menos pensado, todo puede cambiar....

Imagen de modelo realizado en Sketchup


Para quienes no se han enterado, Google Sketchup, ya no hace parte del portafolio de productos de Google, pues este ha sido comprado por una compañia llamada Trimble (jamas en la vida la habia escuchado mentar, pues su nicho de mercado está relacionado con GPS, y temas de agricultura, geoposicionamiento, etc). Esta noticia, ha sido toda una sorpresa tanto para la comunidad de usuarios de Sketchup como para artistas, ingenieros y modeladores en general que no saben aun que implicaciones traerá este nuevo cambio. Yo por mi parte me siento bastante sorprendido, no solo por el hecho que Google decidió vender un producto tan exitoso (tan solo el año pasado tenía mas de 30 millones de usuarios ativos), sino, por el hecho de quee otra compañia como Autodesk no haya ofertado por este preciado Software.. 

Durante la última semana se ha hablado mucho del tema (he estado leyendo algunos foros, blogs, noticias etc, y todas hablan de lo mismo), pues esta noticia ha generado muchas preguntas, por ejemplo: Que pasará ahora con Google earth?, sera el siguiente en la lista?, Que pasará con el "3dwarehouse" y sus modelos gratis?, se perderá el concepto de comunidad?, etc, pero para mi, la pregunta que mas me inquieta es:  Porque Autodesk no decidió adquirir esta empresa? y hacer de esta herramienta una parte fundamental de su linea de productos (similar a Sketchbook pero 3D), es decir, en la actualidad Autodesk esta haciendo grandes avances en el desarrollo de software "gratis" y software para conceptualizacion y "bocetado 3D", es el caso de 123D, un novedoso, pero aun insipiente software 3D gratis, que permite crear objetos 3D ya sea para conceptualizar formas o para llevarlas a sistemas de prototipado rapido (como impresoras 3D), por lo cual, el paso más lógico era que Autodesk estuviera interesado en Sketchup ya fuera para integrarlo con sus "nuevas herramientas gratis" o simplemente para aprovechar la basta cantidad de usuarios, modelos, integración con sus ya existentes sofwares o simplemente por su enorme comunidad de usuarios.

Imagen realizada en 123D

Tal vez muchas personas pensarán que Autodesk no necesitaba adquirir este sofware, pues ya cuenta con un gran portafolio de soluciones que perfectametne reemplazan Sketchup o lo hacen innecesario, sin embargo, la misma Compañía Autodesk, demostró la importancia que tenía Sketchup para sus usuarios, al integrar en 3ds max 2012 soporte para archivos nativos de Sketchup (*.SKP), a la vez que en internet encontramos gran cantidad de tutoriales y lineas de producción excesivamente profesionales, que se apoyan en sketchup como herramienta principal de modelado y que luego pasan a 3ds max como herramienta de animacion, iluminacion y Render.

Este video muestra uno de los trabajos mas profesionales que haya visto (realizado por Alex Roman) y aunque en este vido no explica su workflow, en una entrevista menciona que la mayoria de modelos los encontro de forma gratuita en en Sketchup Warehouse y luego los paso a 3ds max.

 También es importante anotar que no solo Autodesk vió el potencial de Sketchup como herramienta de presentación y Sketch en 3D, sino tambien otras compañías como Chaos Group, Netxt Limit, quienes desarrollaron para Sketchup plugins de render (Vray y Maxwell respectivamente) que permintían obtener directamente y sin pasar por otro software, calidad fotorealista a un nivel tan profesional como se lograriá con 3ds max.

Vray para Sketchup

Mawxwell para Sketchup


Que paso con Autodesk?, donde estaba Autodesk cuando mas se necesitaba de su gran politica de expansión?, que paso con su visión?... una compañia que se ha caracterizado por comprar a su competencia (fue el caso de Maya y XSI) o que simplemente compra todo lo que de alguna manera beneficia el workflow de sus artistas y clientes ( Autodesk ha comprado durante varios años, gran cantidad de plugins y software adicional, como Mudbox, Polyboost y Mental Ray), esa es mi prengunta....

Para finalizar con este artículo, quiero cerrar diciendo que la noticia aun es muy reciente como para sacar conclusiones, sin embargo, lo que pase con Sketchup será apartir de ahora responsabilidad de una compañía bastante desconocida por la mayoría de artistas y aunque según el foro oficial de Sketchup, este es un gran paso postivo hacia la innovacion, solo el tiempo se encargará de demostrarlo y mientras tanto, esperemos que Autodesk con su nueva linea de herramientas gratis, algun día pueda competir con Sketchup o tan siquiera, sea capaz de crear una comunidad tan fuerte, estable y numerosa como la de ellos... o que algún día se arrepientan de haber dejado pasar esta oportunidad y corrijan su error.


Por: Juan Camilo Alcaraz

miércoles, 2 de mayo de 2012

Work in Progress - Restaurante la Strada

Hola a todos, para retomar un poco este blog, voy a compartir parte de lo que estoy haciendo en la actualidad. 

Estoy realizando imagenes para un Restaurante ubicado en una de las zonas mas cotizadas de medellín llamada la Strada (este es un mall comercial ubicado en la "milla de oro" de Medellín y es uno de los sitios donde se concentra la rumba en la ciudad). Bueno, pues un nuevo Restaurante va a hacer parte de este mall y quiere visualizar como se verá su local cuando este finalizado y abierto al publico, asi que me contactaron para la realización de unas cuantas imagenes.

Lo que verán a continuacion son imagenes del proceso, pues las versiones finales aun no estan terminadas. Espero les gusten!!!

Acceso al restaurante

Interior del restaurante

Vista exteior del restaurante

Actualizacion!!!

Bueno, las imagenes finales ya están listas y aunque los cambios no fueron muchos, siempre tuve que hacer algunas variaciones en los materiales, personas y en la ubicacion del local sobre la fachada del edificio. Espero les guste el resultado final.