lunes, 17 de octubre de 2011

Aplicacion de Materiales 3ds max 2011 (Slate Material Editor)


Imagen obtenida de la pagina oficial de tutoriales de Autodesk

El siguiente video muestra el proceso de creacion de materiales en 3ds max 2011 (Slate Material Editor).

Este nuevo cambio que realizo Autodesk a la interface del sofware, agrega una gran cantidad de nuevas opciones para los artistas, ofreciendo mas libertad creativa y a la vez mayor comprensión sobre la estructura de cada material en la escena.

El video a continuación describe el procedimiento de creación de un material multi/Sub-Object aplicado a una habitacion de hotel y en este se tocan temas de creacion y asignación de materiales multiples, creacion de materiales mental ray entre otros.



En este Link podran encontrar informacion complementaria sobre la creación de materiales en 3ds max.

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